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成都理工大学工程技术学院专业介绍——数字媒体艺术

数字媒体艺术

四年 本科

培养目标:本专业立足于数字媒体和数字艺术领域,融合计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术,构建起以艺术学为主干,以传播学、信息科学技术为支撑的专业学科教育体系,培养数字影视媒体、互联网络媒体、移动互联媒体、虚拟现实和游戏设计等新型数字媒体的专业高级应用型人才。通过学习,学生具备数字媒体艺术专业理论与专业技能,具有数字影视艺术、数字动漫、数字信息艺术设计等文化创意新兴产业方面创新设计的基本素质。成为能够独立从事数字图像与数字绘画、虚拟影像、数字动画、数字展示、数字游戏、虚拟现实等应用型高级专门人才。

主要专业课程: 快速造型与表现、色彩认知与设计训练、艺术设计概论、数字媒体艺术概论、数字图形创意、三维软件辅助设计(maya)、影视剪辑与合成(AE)、数字影视作品创作、影视基本创作原理、概念角色与场景设计、设计综合训练1(ue5虚拟制片)、设计综合训练2(ue5游戏设计开发)、设计综合训练3(AR和MR实例)、三维软件设计3(ue5虚拟影像创作)、设计综合训练4(虚拟现实与游戏综合训练1)、虚拟现实设计与开发、数字游戏美术综合设计、设计综合训练5(虚拟现实与游戏综合训练2)。

就业岗位及方向:毕业生主要从事游戏师、影视制作、广告影视、虚拟现实设计、动画设计制作、动漫、产品虚拟化表现等工作。或在数字移动电视制作公司、电视台、音像出版社、动画企业、网络游戏公司、新闻传媒、文化创意产业、移动通讯公司、新闻传媒等数字媒体专业领域从事艺术设计、产品开发、生产、研究、管理和教育等相关工作的专业人才。

责任编辑:sc038

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