江西财经大学2023年数字媒体艺术专业介绍
数字媒体艺术
培养目标:
旨在培养掌握数字媒体艺术的基础理论与方法,具备数字媒体制作、动态影像设计的专业知识和技能,熟悉新媒体艺术与交互媒体开发流程,具有创新精神、研究能力、实践能力和国际竞争力的高素质专业人才。
主要课程:
数字媒体概论、认知心理学、C++程序设计、用户体验分析与交互设计、原画与运动规律、定格动画设计、三维模型制作、三维动画设计、MAX角色制作、MG动画设计、VR引擎程序设计、UE4蓝图系统、虚拟现实创作基础与实践。等。
专业特色:
数字媒体艺术专业是国家级一流本科专业建设点。在“2021软科中国大学专业排名”,获评A类专业,排名全国23位。
以国家级虚拟仿真实验教学中心、国家级实验教学示范中心、教育部虚拟实验教学应用实践共同体、江西省数字媒体重点实验室、江西省文化创意产业研究中心为依托,探索形成了“两融、三驱、四化、五联”人才培养模式;以创新设计工作室为龙头,利用学科竞赛和企业项目,培养学生设计实践能力和创新创业意识。
授予学位:艺术学学士学位
就业去向:
在中国科学技术大学、北京邮电大学、中国传媒大学等国内高校攻读硕士;赴美国、英国、韩国等国外高校继续深造;满足研究院所、数字媒体内容产业相关行业需求,在以数字化为核心的交互、动画、原画、游戏、多媒体、影视、VR等领域从事设计创作、开发和管理工作。
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