福建数字媒体技术专业学校排名
截至目前,全国共有243所大学开设数字媒体技术专业。数字媒体技术学什么?数字媒体技术就业前景怎么样?福建数字媒体技术专业大学排名是怎样的?下面小编将向大家介绍数字媒体技术专业,一起看看吧。
数字媒体技术学什么
数字媒体技术是普通高等学校本科、高职(专科)专业。
数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合,常见于游戏、动漫类行业。例如:动画场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、VR技术研发等。
专业基础课程应覆盖动画、数字媒体专业群所包含的专业,包括基础与概论、基本技能、史论知识等。专业主干课程应涵盖数字媒体技术数学、数字媒体技术、数字媒体技术开发与应用、游戏开发技术、数字媒体产业知识、创新创业技能等知识领域。具体课程有《素描实习》《游戏设计基础》《计算机三维建模》《网页制作与脚本编程》《Flash编程技术》《数字媒体后期制作》《动画插件编程》《动画渲染》《计算机美术基础》《计算机图形学原理》 等。
2021年福建数字媒体技术专业大学排名 | ||||||
序号 | 评级 | 省排名 | 学校名称 | 地区 | 总分 | 全国排名 |
1 | A | 1 | 厦门大学 | 厦门市 | 43.7 | 19 |
2 | A | 2 | 福州大学 | 福州市 | 40.5 | 23 |
3 | B+ | 3 | 福建师范大学 | 福州市 | 32.5 | 39 |
4 | B+ | 4 | 华侨大学 | 泉州市 | 25.2 | 56 |
5 | B | 5 | 厦门理工学院 | 厦门市 | 21.9 | 76 |
6 | B | 6 | 泉州师范学院 | 泉州市 | 18.9 | 100 |
7 | B | 7 | 福建技术师范学院 | 福州市 | 17.4 | 118 |
8 | B | 8 | 三明学院 | 三明市 | 16.8 | 129 |
9 | / | / | 集美大学诚毅学院 | 厦门市 | / | / |
10 | / | / | 福州大学至诚学院 | 福州市 | / | / |
11 | / | / | 闽南理工学院 | 泉州市 | / | / |
12 | / | / | 福建师范大学协和学院 | 福州市 | / | / |
13 | / | / | 阳光学院 | 福州市 | / | / |
14 | / | / | 福州理工学院 | 福州市 | / | / |
(整理自软科2021中国大学专业排名、中国教育在线,排名仅供参考)
福建共有26所大学开设数字媒体技术专业,其中13所上榜软科中国大学专业排名。福建省大学中,厦门大学最强,排名全国第37。
厦门大学数字媒体技术专业介绍
· 招生计划 ·
科类 | 招生类型 | 招生专业名称 | 计划 | 专业备注 |
综合改革 | 普通类 | 软件工程(含软件工程、数字媒体技术) | 33 | 含软件工程、数字媒体技术。一、二年级每人每学年5460元,三、四年级按学分收费,每人每学分400元,每学年约为40学分 |
综合改革 | 厦门大学马来西亚分校招生专业 | 数字媒体技术(厦门大学马来西亚分校招生专业) | 18 | 全英文授课,限英语语种考生报考,且英语单科成绩不低于120分(英语单科满分非150分省份按满分150分折算)。入学第一年期间达到录取专业要求的雅思等成绩后开始学位课程学习。学费:2.7万林吉特/学年,办学地点在马来西亚雪兰莪州雪邦沙叻丁宜 |
· 专业建设 ·
数字媒体技术专业以计算机科学技术和软件工程为基础,是将信息技术与媒体艺术相结合的一门新兴交叉型专业,建有“数字媒体创意与设计福建省行业技术开发基地”和“厦门市数字媒体与创意产业工程技术研究中心”,是福建省“高等学校服务产业特色专业”,有游戏、动画、人机交互和虚拟现实与增强现实等方向。
· 师资力量 ·
厦门大学软件工程系在学校“引进与培养并举”的方针指引下,培育和凝聚了一批又一批高水平的专家学者,师资队伍水平稳步提高,形成了一支高学历、高职称、教学和工程经验丰富的高水平师资队伍。软件工程系目前有专职教师37人,校内兼职教师14人,校外(企业界)兼职教师8人,国外兼职教师13人(闽江学者讲座教授1人)。专职教师中,教授13人,副教授19人,助理教授4人,助教1人。
数字媒体技术就业前景
数字媒体技术专业就业范围广泛,主要有:
1.动漫、游戏类企业:动漫制作、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制作;
2.IT企业、新闻出版机构、文化传播机构、大型企事业:软件编程、数字影视,网络信息系统、数字出版、移动终端的设计与开发。
随着5G、人工智能、大数据的发展,数字媒体技术将在更多领域得到运用。当前我国文化产业规模将不断扩大,发展前景良好;数字媒体技术和文化产业中动画、游戏、虚拟现实等领域息息相关,未来大有可为。